Gamificación y aprendizaje ubicuo en educación primaria
Autor: Javier Ballesta Pagán , Irina Castillo Reche , Joseba Delgado Parada , María Del Pino Díaz Pereira , Paz Díez Arcón , Francisco Javier Ibáñez López , Mercedes Quero Gervilla , María Del Pilar Quicios García , María Carmen Ricoy Lorenzo , José Manuel Sáez López , María Luisa Sevillano García , Esteban Vázquez Cano
Número de Páginas: 227Ofrece los principales resultados del proyecto de investigación «Gamificación y aprendizaje ubicuo en Educación Primaria. Elaboración de un mapa de competencias y recursos docentes, discentes y parentales (GAUBI)». Este proyecto ha analizado la interacción entre el aprendizaje ubicuo y la gamificación en primaria, una etapa en la que se asientan procesos de aprendizaje fundamentales, precisa de modelos de enseñanza-aprendizaje que favorezcan una integración didáctica de los dispositivos digitales móviles y permitan mediante propuestas metodológicas como la gamificación, cooperar e integrar la tecnología de forma lúdica en los procesos de enseñanza-aprendizaje dentro y fuera de las aulas.