
Videojuegos y aprendizaje
Autor: Begoña Gros Salvat , Alejandro Català Bolós , Carles Feixa Pampols , Javier Jaén Martínez , Pilar Lacasa Díaz , M. Luisa Lamazán Álvarez , Rut Martínez Borda , Laura Méndez Zaballos , Jose Antonio Mocholí Agües , Isidro Moreno Sánchez , Xavier Vilella I Miró , Antònia Bernat Cuello , Manel Camas Magri , Juan José Cárdenas Ballestero
Número de Páginas: 149Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.