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Roblox - Guía del Universo

Roblox - Guía del Universo

Autor: Luciana Andrade

Número de Páginas: 45

Roblox - Guía del Universo ¡Sumérgete en el fascinante mundo de Roblox con la guía definitiva que siempre has deseado! "Roblox - Guía del Universo" es un completo compendio que reúne instrucciones detalladas y estrategias infalibles para jugadores de todos los niveles.

Roblox. Guía de juegos de aventuras

Roblox. Guía de juegos de aventuras

Autor: Varios Autores

Número de Páginas: 0

¡Embárcate en una aventura extraordinaria con Roblox! No importa si eres un novato o un experto robloxiano: esta guía es la compañera perfecta para triunfar en todas tus expediciones, tanto si tienes que escapar de una prisión de alta seguridad como evitar una fusión nuclear o luchar contra temibles bestias. Aquí encontrarás todo tipo de información, consejos y trucos, y hasta entrevistas con los creadores de los juegos.

Roblox, el libro definitivo / The Ultimate Roblox Book: Guia Extraofficial / an Unofficial Guide

Roblox, el libro definitivo / The Ultimate Roblox Book: Guia Extraofficial / an Unofficial Guide

Autor: David Jagneaux

Número de Páginas: 0

Una guía fácil, divertida y llena de trucos para construir tu propio mundo Roblox, el videojuego que arrasa en todo el mundo. Roblox es actualmente el mayor videojuego en línea generado por los propios usuarios, que les permite crear y compartir sus propios mundos y creaciones. Este libro brinda el asesoramiento necesario para introducirse en este juego con todas las herramientas y conocimientos posibles; desde instrucciones concisas para jugar al juego hasta consejos para crear mundos propios y generar originales guiones y contenidos exclusivos. ¡La guía perfecta para que te conviertas en uno de los mejores jugadores y diseñadores de Roblox! ENGLISH DESCRIPTION Build and create your own Roblox world with this bestselling easy and fun guide! Roblox, the largest user-generated online gaming platform that allows users to create and share their own game worlds and gaming creations, has taken the digital world by storm. There are so many games and social worlds to create with the platform, and this guide gives you the advice you need to get started. With everything from instructions for playing the games to tips on creating your own games and worlds to the basics of coding, The...

Pedro Páramo

Pedro Páramo

Autor: Juan Rulfo

Número de Páginas: 112

Pedro Páramo es una de las obras maestras de la literatura hispanoamericana. La novela cuenta cómo el protagonista, Juan Preciado, va en busca de su padre, Pedro Páramo, hasta el pueblo mexicano de Cómala, un lugar vacío, misterioso, sin vida. Allí, el joven descubrirá que toda la gente del pueblo se llama Páramo, que muchos de ellos son sus propios hermanos, y que Pedro Páramo está muerto. Estamos, pues, ante una novela misteriosa y fantástica cuya atmósfera envuelve al lector y los transporta a un territorio mágico de sorprendentes ramificaciones.

Alas de fuego (novela gráfica) 1 - La profecía

Alas de fuego (novela gráfica) 1 - La profecía

Autor: Tui T. Sutherland

Número de Páginas: 224

No todos los dragones quieren tener un destino... La serie de éxito internacional «Alas de Fuego» emprende el vuelo con esta primera novela gráfica con ilustraciones de Mike Holmes. Cieno ha crecido en las profundidades de la montaña, junto con otros cuatro dragonets elegidos, como él, para cumplir una misteriosa profecía y poner fin a la guerra entre las tribus de dragones. Cieno no sabe si creer en la profecía, pero no se puede imaginar vivir sin sus mejores amigos. Así que cuando uno de ellos se ve amenazado los cinco entran en acción. Juntos escogerán la libertad por delante del destino, abandonarán la montaña y lucharán por la paz... a su manera.

Torres de Malory 2 - Segundo curso (nueva edición con contenido inédito)

Torres de Malory 2 - Segundo curso (nueva edición con contenido inédito)

Autor: Enid Blyton

Número de Páginas: 247

En Torres de Malory no existe el aburrimiento. Una nueva edición del clásico de Enid Blyton con ilustraciones nuevas y contenido inédito. El primer curso en Torres de Malory fue toda una aventura... y el segundo no se queda atrás. Belinda descubre que tiene un talento para el dibujo, Alicia se supera gastando bromas y alguien se está haciendo muy hábil robando monederos... ¿Por qué leer Torres de Malory?: - Una nueva edición con preciosas ilustraciones: La colección está repleta de dinámicas ilustraciones que ayudarán al lector a seguir más fácilmente la historia y conocer mejor a los personajes. - Ideal para niñas a partir de 9 años: Una nueva edición, con ilustraciones modernas, textos actualizados y contenido inédito, que enganchará a las nuevas generaciones de lectores - Un sinfín de aventuras: ¡En Torres de Malory nadie se aburre! Acompaña a Darrell y sus amigas en sus tardes de meriendas, paseos y risas descontroladas. Vuelve Enid Blyton para enamorar a una nueva generación.

Contemos historias

Contemos historias

Autor: Valeria Edelsztein

Número de Páginas: 96

La historia de la ciencia no es ni más ni menos que la historia de nosotros, los seres humanos, tratando de entender y explicar el universo que nos rodea. Y, como nosotros mismos, es contradictoria, misteriosa, intrigante, traicionera, ambiciosa, valiente y, por momentos, insólita. En este libro vas a conocer a personas curiosas, perseverantes, observadoras, testarudas e ingeniosas, y vas a acercarte a los caminos que las llevaron a descubrimientos increíbles, errores catastróficos y, sobre todo, a hacerse nuevas preguntas. La historia de la ciencia está llena de sorpresas, personajes y relatos de lo más curiosos. En este libro vas a encontrar descubrimientos increíbles, errores catastróficos e interrogantes asombrosos de la mano de personas observadoras, testarudas e ingeniosas. Enterate de cómo un químico evitó que dos medallas Nobel cayeran en manos de los nazis y de cómo un biólogo impidió una posible Guerra Mundial. Descubrí el inesperado origen de la cámara web y del Wifi. Entendé por qué lloramos al pelar una cebolla y por qué, a veces, el flan tiene agujeritos. Conocé a la primera persona que se atrevió a viajar en auto y al protagonista del verdadero...

El mundo subterráneo (Artemis Fowl 1)

El mundo subterráneo (Artemis Fowl 1)

Autor: Eoin Colfer

Número de Páginas: 210

¿Quién es Artemis Fowl? De momento, sabed que no es un niño cualquiera y que, aunque solo tiene doce años, está a punto de arrebatar el poder al mundo subterráneo. « Quieto, humano. No sabes con quién te las vas a tener.» Artemis Fowl tiene doce años, una mente privilegiada y un plan perfecto: robar el oro de las criaturas mágicas para financiar su pequeño imperio criminal. Lo que todavía no sabe es que los duendes, elfos y hadas del mundo subterráneo poco se parecen a los de los cuentos infantiles... Equipados con la tecnología más puntera y armados hasta los dientes, están más que preparados para la lucha. Pero Artemis también.

Compas 2. Los Compas escapan de la prisión (edición a color)

Compas 2. Los Compas escapan de la prisión (edición a color)

Autor: Mikecrack, El Trollino Y Timba Vk

Número de Páginas: 196

La aventura más loca de los Compas en Alcutrez ¡ahora a color! Gracias al diamantito legendario, Mike, Timba y Trolli pueden continuar por fin con sus merecidas vacaciones... ¿O no? Justo cuando están celebrándolo, aparece el sargento Pimiento, al mando de la policía de Tropicubo, y los detiene por vandalismo. ¡Pero si ellos no han hecho nada! Por más que protestan, parece que la nueva aventura de los Compas tendrá lugar en un sitio que ninguno de ellos imaginaba...

En la punta de la lengua

En la punta de la lengua

Autor: Iris Rivera

Número de Páginas: 101

Cuentos cortos y cortitos, escritos con mucho humor, que surgen de las preguntas o pensamientos que el personaje comparte con su mascota, un hámster. El que inventó la escuela para chicos ¿sería un grande? Los abuelos ¿son mayores que los chicos o menores que los padres? ¿Temblaste alguna vez como un valiente? ¿Existirán las mentiras de patas largas? De preguntas como estas, se van tejiendo las historias de este libro. Y buscan saltar sin paracaídas desde un trampolín que queda justo, justo, en la punta de la lengua.

Encuentro en el Ártico (Artemis Fowl 2)

Encuentro en el Ártico (Artemis Fowl 2)

Autor: Eoin Colfer

Número de Páginas: 225

Segunda parte de las aventuras de Artemis Fowl. « Sabemos quién es. Sabemos dónde vive. Y, lo mejor de todo, contamos con la magia...» Las criaturas mágicas han decretado la alerta máxima: alguien está proporcionando energía de alta potencia a los goblins, los seres más estúpidos y peligrosos de la Tierra. El sospechoso principal no es otro que Artemis Fowl, el chico de trece años que ya les tomó el pelo en una ocasión. Pero él tiene sus propios problemas: la mafia rusa retiene a su padre y solo un milagro podrá salvarlo. Quizá esta vez no baste con un plan brillante. Quizá esta vez Artemis necesite ayuda...

El séptimo caballo y otros cuentos

El séptimo caballo y otros cuentos

Autor: Leonora Carrington

Número de Páginas: 236

Por fin las dimensiones de la mítica imaginación feminista de Leonora Carrington puede saborearse plenamente en la primera colección de sus narraciones cortas que se reúne. Desde fines de los treinta y la primera publicación de sus cuentos con collages de Max Ernst, y a lo largo de tres décadas de publicar en pequeñas editoras internacionales, un grupo de cultos y fervientes admiradores ha ido siguiendo su obra, la que ella misma nunca intentó promover. Ahora se la reconoce como uno de los artistas más imaginativos y permanentes del siglo XX. El séptimo caballo incluye textos clásicos tales como "Conejos blancos", "El hombre neutro", y una versión cuentística de "La puerta de piedra".

Los Compas y la Maldición de Mikecrack

Los Compas y la Maldición de Mikecrack

Autor: Mikecrack Mikecrack , El Trollino El Trollino , Timba Vk Timba Vk

Número de Páginas: 0

Mike y Timba han organizado una gran fiesta de cumpleaños para Trolli en La Pluma Negra y ya está todo preparado: globos y confeti por todas partes, una gran tarta con velas y un montón de regalos. Pero algo no sale como estaba previsto... ¡Una terrible maldición amenaza a Los Compas! Mike, Timba y Trolli tendrán que emprender una búsqueda contrarreloj si quieren salvarse. ¿Lograrán acabar con la maldición a tiempo? Es el cumpleaños de Trolli y Los Compas van a celebrar una fiesta que nadie olvidará en Ciudad Cubo...

La diversión de Martina 2 - ¡Aventuras en Londres!

La diversión de Martina 2 - ¡Aventuras en Londres!

Autor: Martina D'antiochia

Número de Páginas: 174

¡No te pierdas esta nueva aventura de #LaDiversionDeMartina! Creo que me he metido en un lío pero que MUY gordo... Después de hacer un pequeño experimento en casa, mi padre me ha mandado a mi cuarto a «reflexionar». Pero ese no es el problema. El PROBLEMÓN es que me he escapado de mi habitación para ir a jugar con mis amigas, y hemos terminado en una avioneta sin control camino a Londres... ¡Ups! Increíble, ¿verdad? ¡Únete a mi plan loquísimo y olvídate de la palabra «aburrimiento»! Martina tiene 13 años, una imaginación desbordante y ¡un canal de Youtube de mucho éxito! «La diversión de Martina» es una serie de libros de ficción inspirada en ella y su mundo que encantará a sus seguidores.

La Fantasma

La Fantasma

Autor: Nuri Abramowicz

Número de Páginas: 172

Amanda Kohen está en crisis, pero todavía no se enteró. Acostumbrada a caminar mirando al frente, resolviendo los problemas inmediatos que se le presentan, no ve que el próximo paso la conducirá al vacío. ¿Se conformará tratando de creer en frases de autoayuda, viviendo a la sombra de sus deseos? Es enero, la ciudad está desierta y el trabajo no abunda. De amor, mejor ni hablar. El productor del canal le propone guionar un nuevo programa conducido por el astrólogo Miseria, un personaje controvertido con el que será un desafío trabajar. Con prosa ágil y entretenida, Nuri Abramowicz escribió una comedia que divierte y emociona en partes iguales. Quizá La Fantasma sea la prueba más contundente de que hasta los peores pronósticos pueden revertirse.

Correr o morir - Edición especial

Correr o morir - Edición especial

Autor: James Dashner

Número de Páginas: 529

Tu vida anterior ya no existe más. Una nueva se ha iniciado. Recuerda. Corre. Sobrevive. Al despertar dentro de un oscuro elevador en movimiento, lo único que Thomas logra recordar es su nombre. No sabe quién es. Tampoco hacia dónde va. Pero no está solo: cuando la caja llega a su destino, las puertas se abren y se ve rodeado por un grupo de jóvenes. "Bienvenido al Área, Novicio." El Área. Un espacio abierto cercado por muros gigantescos. Al igual que Thomas, ninguno de ellos sabe cómo ha llegado allí. Ni por qué. De lo que están seguros es de que cada mañana las puertas de piedra del laberinto que los rodea se abren y por la noche, se cierran. Y que cada treinta días alguien nuevo es entregado por el elevador. Un hecho altera de forma radical la rutina del lugar: llega una chica, la primera enviada al Área. Y más sorprendente todavía es el mensaje que trae. Thomas será más importante de lo que imagina. Pero para eso deberá descubrir los sombríos secretos guardados en su mente. Por alguna razón, sabe que para lograrlo debe correr. Correr será la clave. O morirá. Una trama asfixiante, abrumadora por la sucesión de hechos extraños y por los desafíos tanto...

Krao vs. Italianini 1. El desafío de la mortadela

Krao vs. Italianini 1. El desafío de la mortadela

Autor: Krao

Número de Páginas: 197

Vive una aventura megaloca con tu youtuber favorito. ¿Qué es lo peor que le puede pasar a un loco de la mortadela? Que aparezca un villano llamado Italianini y quiera acabar con ella para siempre con el invento más terrible, más majestuoso y más poderoso de todos los tiempos... el Mortadeleitor 2000. ¡Pero ojo, cuidao! Krao, Suri y Kraosita no están dispuestos a permitirlo. Acompáñalos en esta fantástica aventura y ayúdales a evitar que el Italianini complete su maléfico plan.

Desarrollo económico y social en Colombia

Desarrollo económico y social en Colombia

Autor: Gabriel Misas A. , Consuelo Corredor Martínez

Número de Páginas: 550
La Moneda Virtual

La Moneda Virtual

Autor: Guillermo Laura , Ergasto Riva

Número de Páginas: 364

La historia demuestra que ninguna moneda, aun la acunada en oro, pudo cumplir cabalmente la funcion de patron de valor estable en periodos prolongados. Esta situacion se mantiene en la actualidad. El dolar norteamericano, moneda estrella del siglo XX, tuvo en ese siglo una inflacion del 2006%, perdiendo el 95% de su poder adquisitivo. Siendo la moneda denominador comun del valor de los bienes, tenemos la percepcion ptolomeica de que ella los determina y la consideramos el centro del universo economico. Pero la realidad copernicana es inversa: la moneda no fija el valor de los bienes sino que es el precio de estos el que determina el valor de la moneda, o sea su poder adquisitivo. Los esfuerzos por alcanzar una moneda estable vienen siendo infructuosos, porque se insiste en utilizar la moneda corriente como patron de medida, cuando esta demostrado que su poder adquisitivo fluctua por la permanente e impredecible variacion de los precios (F.Hayek) que es inmanente al mercado. Un patron de medida debe cumplir una unica y suprema condicion: ser invariable(G.Poulett Scrope). Si cambia, es inservible. La solucion es desdoblar las funciones de la moneda inventando una nueva institucion...

Yo en el Fondo Del Mar...

Yo en el Fondo Del Mar...

Autor: Alfonsina Stormi

La colecci�n Un libro por centavos, iniciativa de la Decanatura Cultural, de la Universidad Externado de Colombia, persigue la amplia divulgaci�n de los poetas m�s reconocidos en el �mbito nacional e internacional y la promoci�n de los nuevos valores colombianos del g�nero, en ediciones bellas y econ�micas, que distribuye para sus suscriptores la revista El Malpensante y se obsequia en bibliotecas p�blicas, casas de cultura, colegios, universidades, c�rceles y organizaciones gubernamentales y no gubernamentales. A partir del n�mero 100, hemos continuado con los mismos prop�sitos e id�ntico entusiasmo, en la promoci�n y divulgaci�n de la poes�a colombiana y latinoamericana, con la inclusi�n de poetas considerados cl�sicos espa�oles del Siglo de Oro, barroco, generaci�n del 98 y contempor�neos. Iniciamos con la poes�a en lengua francesa, evocando al poeta maldito Jean Nicolas Arthur Rimbaud en el aniversario de su fallecimiento en 1891. Este no. 131 Yo en el fondo del mar es una antolog�a de la poeta Alfonsina Storni, cuyo cuidado y selecci�n para esta colecci�n, estuvo a cargo de Jos� Luis D�az Granados.

Sin imagen

Diario de Greg

Autor: Jeff Kinney

Número de Páginas: 0

Greg Heffley y los deportes no se llevan bien. Tras una desastrosa jornada deportiva en la escuela, Greg decide que lo de sudar la camiseta no es lo suyo, pero acepta a regañadientes la sugerencia de su mamá de inscribirse en basquetbol. Las pruebas para entrar en el equipo le salen fatal y Greg cree que no lo escogerán. Contra todo pronóstico, lo admiten. Al inicio de la temporada, las probabilidades de ganar un partido parecen bajas, pero cuando todo esté en juego, ¿estará Greg a la altura de las circunstancias o tirará la toalla antes de tiempo? Tomado de la contracubierta del libro.

Marvel Los Avengers: La Enciclopedia

Marvel Los Avengers: La Enciclopedia

Autor: Matt Forbeck , Daniel Wallace

Número de Páginas: 0

El libro imprescindible para conocer a los héroes más poderosos de la Tierra. Conoce detalladamente a cada miembro de los Avengers y a sus principales aliados, enemigos y formaciones gracias a esta increíble y atractiva enciclopedia visual. A través de perfiles de los personajes y la exposición de los argumentos clave, estas páginas presentan un detallado retrato de Súper Héroes y Súper Villanos, desde iconos como Thor, Iron Man y Ultrón hasta figuras menos conocidas como Chica Ardilla, Garra Plateada y las Mascotas Vengadoras. ¡Los héroes más poderosos de la tierra reunidos! Descubre este legado impresionante de cinco décadas de poderosos Vengadores. En su primera entrega, Loki, el dios asgardiano del mal, se reunió involuntariamente con el entonces guionista Stan Lee y sorprendió al equipo original cuando intentaba vengarse de su odiado hermanastro Thor; otros héroes se vieron implicados en el conflicto, y esto ocasionó una unión histórica. Su formación ha cambiado incontables veces desde aquellos míticos días, pero un hecho se ha mantenido inmutable: los Avengers existen para luchar con adversarios que ningún héroe podría derrotar por sí...

Independencia Financiera

Independencia Financiera

Autor: Ramtha

Número de Páginas: 0

Ramtha expose a new concept of financial independence, as an invitation to the personal growth

Festival matemático

Festival matemático

Autor: Adrián Paenza

Número de Páginas: 97

Adrián Paenza invita a sus lectores jóvenes en este nuevo libro de desafíos matemáticos enfocado para los más chicos, porque para las matemáticas no hay edad. Para los más chicos, los enigmas lógicos y los desafíos matemáticos pueden ser una actividad super divertida, si se los enfoca de manera lúdica y recreativa. Esta nueva colección por Adrián Paenza invita a los chicos a plantearse enigmas, pensar en distintas soluciones, y jugar en familia o en la escuela. Porque, como ya nos demostró en sus libros para adultos, ¡Las matemáticas pueden ser divertidas!

La guia imprescindible de Fortnite Capitulo 2 / The Ultimate Fortnite Chapter 2 Guide

La guia imprescindible de Fortnite Capitulo 2 / The Ultimate Fortnite Chapter 2 Guide

Autor: Kevin Pettman

Número de Páginas: 0

Un libro ideal para los millones de fans de Fortnite. Incluye toda la información que ha hecho de Fortnite el videojuego más grande de la historia. Estadísticas, consejos, etiquetas on line y una guía de todo lo que ha cambiado en este Capítulo 2, más una novedosa guía para mantenerse a salvo en el modo battle royale. Los lectores descubrirán los mejores bailes y emoticonos, podrán elegir su mascota preferida y aprenderán como encontrar los codiciados easter eggs que solo los jugadores profesionales conocen. También descubrirán todo tipo de trucos de Fortinte repletos de diversión, incluyendo bromas y fallos épicos, además de toda la información de los mejores Youtubers y Streamers de Fortnite. ENGLISH DESCRIPTION If you're a Fortnite fan, you need this book! It's packed full of everything that makes Fortnite the world's greatest game, including stats, gameplay tips, online etiquette and a guide to everything that's changed in Chapter 2, plus a full guide to staying safe online. Find out about the best dances and emotes, choose your perfect Fortnite pet, and discover hidden easter eggs that only the pros know about. You'll also find all sorts of Fortnite funnies,...

Los Cracks de los eSports: Descubre los Secretos del Mundo de los Videojuegos Profesionales = Esports Superstars

Los Cracks de los eSports: Descubre los Secretos del Mundo de los Videojuegos Profesionales = Esports Superstars

Autor: Kevin Pettman

Número de Páginas: 0

"¡Descubre el deporte que arrasa en el mundo entero! Con esta guía podrás conocer todos los entresijos de los videojuegos profesionales. En ella encontrarás desde récords increíbles a datos y estadísticas de los juegos, competiciones y premios, así como los equipos y sus mejores jugadores."--Back cover.

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